Re: Ошибки при компиляции PvPGN
для min/max нужно подключить <algorithm>
а вторая ошибка хз, тоже видимо чего-то не хватает
Re: Ошибки при компиляции PvPGN
Спустя столько времени, хомяк снова начал работу над проектом - что сподвигло тебя вернуться?)
5 30.11.2016 10:08 (edited by Beats 30.11.2016 10:10)
Re: Ошибки при компиляции PvPGN
1.99 не поддерживает visual c++ 2015
и пилится через magic builder 1.66
Все верно.
Исходники оригинального 1.99 уже включены в Magic Builder 1.66, но последняя студия там не поддерживается https://github.com/pvpgn/pvpgn-magic-bu … /tag/v1.66